Dòng Game Boy là một dòng máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển, sản xuất và tiếp thị bởi Nintendo, bao gồm Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance.[3][4] Dòng sản phẩm đã bán được 200 triệu máy trên toàn thế giới.[5][6]
Game Boy gốc ( ゲームボーイ ) và Game Boy Color tổng hợp lại [ 7 ] đã bán ra 118.69 triệu máy trên toàn quốc tế. [ 5 ] Tất cả phiên bản của Game Boy Advance cộng lại đã bán 81.51 triệu máy. [ 5 ] Toàn bộ hệ máy Game Boy đã bán được 200.20 triệu máy trên toàn quốc tế .Dòng Game Boy được kế vị thành công xuất sắc bởi dòng Nintendo DS. Một số game show Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance đã được phát hành lại bằng kỹ thuật số trải qua dịch vụ Virtual Console cho Nintendo 3DS và Wii U .
Thiết bị cầm tay Game Boy của Nintendo được phát hành lần đầu tiên vào năm 1989[8]. Thiết bị chơi trò chơi này là sản phẩm trí tuệ của nhân viên Nintendo lâu năm Yokoi Gunpei, người phát minh ra Ultra Hand, một đồ chơi có cánh tay có thể kéo dài được Nintendo sản xuất vào năm 1970, rất lâu trước Nintendo tham gia thị trường trò chơi điện tử. Yokoi cũng chịu trách nhiệm cho loạt thiết bị cầm tay Game & Watch khi Nintendo chuyển từ kinh doanh đồ chơi sang trò chơi điện tử.
Bạn đang đọc: Dòng Game Boy – Wikipedia tiếng Việt
Khi Yokoi phong cách thiết kế Game Boy nguyên bản, ông biết rằng để thành công xuất sắc, hệ máy cần phải nhỏ, nhẹ, rẻ tiền và bền chắc, cũng như có một thư viện game show phong phú, dễ phân biệt khi phát hành. Bằng cách tuân theo câu thần chú đơn thuần này, dòng Game Boy đã đạt được lệch giá lớn mặc dầu những lựa chọn sửa chữa thay thế tiêu biểu vượt trội về mặt kỹ thuật có đồ họa màu sẽ sửa chữa thay thế nó. Điều này cũng được bộc lộ rõ trong cái tên ( được hình thành bởi Shigesato Itoi ), trong đó bao hàm một ” bạn sát cánh ” nhỏ hơn với những máy chơi game show của Nintendo .Game Boy liên tục thành công xuất sắc cho đến ngày này và nhiều người tại Nintendo đều xem hệ máy như vật tri ân dành cho Yokoi. Game Boy đã kỷ niệm 15 năm xây dựng vào năm 2004, gần như trùng với kỷ niệm 20 năm của Nintendo Entertainment System ( NES ). Để ăn mừng, Nintendo đã phát hành loạt NES Classic và một máy Game Boy Advance SP phối màu theo chủ đề tay cầm NES .Năm 2006, quản trị Nintendo Iwata Satoru phát biểu sau tin đồn thổi [ 9 ] về sự sụp đổ của tên thương hiệu Game Boy. ” Không, đó không phải là thực sự. Tất cả những gì chúng tôi đang liên tục nhắc đến là dành cho bất kỳ nền tảng nào, chúng tôi luôn triển khai nghiên cứu và điều tra và tăng trưởng hệ máy mới, hoàn toàn có thể là Game Boy, hoặc máy chơi game show mới hoặc bất kể điều gì. Và điều chúng tôi vừa nói với phóng viên báo chí là khi nghĩ về tình hình hiện tại nơi chúng tôi đang tận thưởng doanh thu bán hàng tuyệt vời với DS và hiện tại chúng tôi đang nỗ lực ra đời Wii, Chúng tôi không hề tưởng tượng được việc tung ra bất kể nền tảng mới nào cho hệ máy cầm tay, gồm có cả phiên bản GBA mới … Có lẽ họ đã hiểu nhầm một phần của câu truyện này, nhưng theo như thị trường cầm tay có tương quan [ ngay giờ đây ] chúng tôi thực sự muốn tập trung chuyên sâu vào việc bán nhiều DS hơn ; đó là tổng thể những gì chúng tối muốn nói tới. ” cho đến khi Nintendo ngừng sản xuất game show cho Game Boy Advance và hệ máy cầm tay ở Bắc Mỹ vào ngày 15 tháng 5 năm 2010 [ 10 ]
Xem Tóm Tắt Bài Viết Này
- 1 Dòng Game Boy cổ xưa[sửa|sửa mã nguồn]
- 2 Dòng Game Boy Color[sửa|sửa mã nguồn]
- 2.1 Game Boy Color[sửa|sửa mã nguồn]
- 3 Dòng Game Boy Advance[sửa|sửa mã nguồn]
- 3.1 Game Boy Advance[sửa|sửa mã nguồn]
- 3.2 Game Boy Advance SP[sửa|sửa mã nguồn]
- 3.3 Game Boy Micro[sửa|sửa mã nguồn]
- 3.4 Bộ điều hợp tivi[sửa|sửa mã nguồn]
- 4 Liên kết ngoài[sửa|sửa mã nguồn]
Dòng Game Boy cổ xưa[sửa|sửa mã nguồn]
Game BoyGame Boy màu xám bản đầu được phát hành lần tiên phong tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 4 năm 1989. Dựa trên bộ giải quyết và xử lý Z80, nó có màn hình hiển thị LCD phản chiếu màu đen và màu xanh lá cây, miếng đệm điều hướng tám hướng, hai nút hành vi ( A và B ) và những nút Start Select với những lệnh tinh chỉnh và điều khiển giống hệt với bộ tay cầm NES. Máy chơi game show từ một bộ nhớ dựa trên ROM chứa trong những băng ( nhiều lúc được gọi là thẻ hoặc Game Paks ). Máy có đồ họa 8 bit ( tương tự như NES ) .
Trò chơi đã đẩy Game Boy lên đỉnh thành công là Tetris (xếp gạch). Tetris phổ biến rộng rãi, và trên định dạng cầm tay nó còn có thể được chơi ở bất cứ đâu. Trò chơi được đóng gói chung với Game Boy, và mở rộng phạm vi của nó; người lớn và trẻ em đều mua Game Boy để chơi Tetris. Phát hành Tetris trên Game Boy đã được chọn là số 4 trên “25 khoảnh khắc thông minh nhất trong Gaming” của GameSpy.[11]
Game Boy bắt đầu là một trong những mạng lưới hệ thống dựa trên hộp băng tiên phong tương hỗ liên kết mạng : hai thiết bị có Cáp link game show hoặc tối đa bốn thiết bị với Four Player Adapter .Năm 1995, phiên bản ” Play it Loud ” của Game Boy gốc được phát hành với sáu màu khác nhau ; đen, đỏ, vàng, xanh lá cây, xanh dương, trắng và rõ ràng .
Game Boy Pocket[sửa|sửa mã nguồn]
Game Boy PocketGame Boy Pocket là phiên bản được phong cách thiết kế lại của Game Boy gốc có những tính năng tựa như, được phát hành vào năm 1996. Đáng quan tâm, biến thể này nhỏ hơn và nhẹ hơn. Nó có bảy màu khác nhau ; đỏ, vàng, xanh lá cây, đen, trong, bạc, xanh và hồng .Một nâng cấp cải tiến đáng chú ý quan tâm khác so với Game Boy bản đầu là màn hình hiển thị hiển thị đen trắng, thay vì màn hình hiển thị nhuốm màu xanh lục của Game Boy gốc, cũng như thời hạn phản hồi được cải tổ để giảm mờ trong quy trình hoạt động. Game Boy Pocket sử dụng hai pin AAA, trái ngược với bốn pin AA trong khoảng chừng mười giờ chơi. Mẫu Game Boy Pocket tiên phong không có đèn LED để hiển thị mức pin, nhưng tính năng này đã được thêm vào do nhu yếu của công chúng .
Game Boy Light[sửa|sửa mã nguồn]
Game Boy Light
Vào tháng 4 năm 1998, một biến thể của Game Boy Pocket có tên Game Boy Light đã được phát hành độc quyền tại Nhật Bản. Sự khác biệt giữa Game Boy Pocket ban đầu và Game Boy Light là Game Boy Light sử dụng hai pin AA trong khoảng 20 giờ chơi (khi chơi mà không sử dụng đèn), thay vì hai pin AAA và có màn hình điện phát quang có thể bật hoặc tắt. Màn hình điện phát quang này đã đem đến cho các trò chơi một tông màu xanh lam-xanh lục và có thể sử dụng thiết bị trong các khu vực tối. Khi đèn bật sẽ có thể chơi khoảng 12 giờ. Game Boy Light cũng có sáu màu khác nhau; bạc, vàng, vàng cho phiên bản Pokémon, vàng mờ, đỏ rõ ràng và đỏ mờ cho phiên bản Astro Boy. Game Boy Light đã được thay thế bởi Game Boy Color sáu tháng sau đó và là Game Boy duy nhất có màn hình ngược sáng cho đến khi phát hành mẫu Game Boy Advance SP AGS-101 vào năm 2003.
Dòng Game Boy Color[sửa|sửa mã nguồn]
Game Boy Color[sửa|sửa mã nguồn]
Game Boy ColorĐược phát hành lần tiên phong tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 10 năm 1998, Game Boy Color ( viết tắt là GBC ) đã thêm một màn hình hiển thị màu ( nhỏ hơn một chút ít ) vào một khung có size tựa như như Game Boy Pocket. Nó cũng có vận tốc giải quyết và xử lý gấp đôi, bộ nhớ gấp ba lần, [ 12 ] và cổng tiếp xúc hồng ngoại. Về mặt công nghệ tiên tiến, nó được ví như máy chơi game show điện tử NES 8 bit từ những năm 1980 mặc dầu Game Boy Color có bảng màu lớn hơn nhiều ( 56 màu đồng thời trong số 32.768 hoàn toàn có thể ) có 1 số ít cổng NES cổ xưa và những tựa game show mới hơn. Máy có sáu màu khác nhau : Tím nguyên tử, chàm, berry ( đỏ ), kiwi ( xanh ), bồ công anh ( vàng ) và xanh mòng két. Game Boy Color cũng có 1 số ít biến thể phiên bản đặc biệt quan trọng như phiên bản đặc biệt quan trọng Pokemon màu vàng và bạc hoặc phiên bản đặc biệt quan trọng màu vàng Tommy Hilfiger. Giống như Game Boy Light, Game Boy Color sử dụng hai pin AA. Đây là thiết bị cầm tay ở đầu cuối có đồ họa 8 – bit .
Một thành phần chính của Game Boy Color là khả năng tương thích ngược gần như hoàn hảo; nghĩa là, Game Boy Color có thể đọc các băng Game Boy cũ hơn và thậm chí chơi chúng trong bảng màu có thể chọn (tương tự như Super Game Boy). Các trò chơi Game Boy đen trắng duy nhất không tương thích là Road Rash và Joshua & the Battle of Jericho. Khả năng tương thích ngược trở thành một tính năng chính của dòng Game Boy, vì nó cho phép mỗi lần ra mắt mới bắt đầu với một thư viện trò chơi lớn hơn đáng kể so với bất kỳ đối thủ nào. Một số trò chơi được viết riêng cho Game Boy Color có thể được chơi trên Game Boy cũ, trong khi những trò chơi khác thì không thể (xem phần Game Paks để biết thêm thông tin).
Dòng Game Boy Advance[sửa|sửa mã nguồn]
Game Boy Advance[sửa|sửa mã nguồn]
Game Boy Advance
Tại Nhật Bản, vào ngày 21 tháng 3 năm 2001, Nintendo đã phát hành một bản nâng cấp đáng kể cho dòng Game Boy. Game Boy Advance (còn được gọi là GBA) có ARM 32,8 MHz 16 bit. Máy bao gồm bộ xử lý Z80 và công tắc được kích hoạt bằng cách chèn băng Game Boy hoặc Game Boy Color vào khe cắm để tương thích ngược và có màn hình lớn hơn, độ phân giải cao hơn. Điều khiển đã được sửa đổi một chút với việc bổ sung các nút vai “L” và “R”. Giống như Game Boy Light và Game Boy Color, Game Boy Advance sử dụng hai pin AA. Hệ máy này giống như SNES về mặt kỹ thuật và thể hiện sức mạnh của nó với các tựa trò chơi chuyển đổi thành công của SNES như Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi’s Island, The Legend of Zelda: A Link to the Past và Donkey Kong Country. Ngoài ra còn có những tựa trò chơi mới chỉ có trên GBA, như Mario Kart: Super Circuit, F-Zero: Maximum Velocity, Wario Land 4, Mario & Luigi: Superstar Saga và hơn thế nữa. Một nhược điểm bị chỉ trích của Game Boy Advance là màn hình không có đèn sau, khiến việc chơi trò chơi khó khăn trong một số điều kiện. Game Paks cho GBA có chiều dài bằng một nửa băng Game Boy gốc và băng Game Boy Color, và vì vậy, Game Paks cũ hơn sẽ nhô ra khỏi máy. Khi chơi các trò chơi cũ hơn, GBA cung cấp tùy chọn để chơi trò chơi ở độ phân giải tiêu chuẩn của màn hình gốc hoặc tùy chọn kéo dài nó trên màn hình GBA rộng hơn. Các bảng màu có thể lựa chọn cho các trò chơi Game Boy ban đầu giống hệt với bảng màu Game Boy Color. Các trò chơi Game Boy Color không tương thích là Pocket Music [13] và Chee-Chai Alien.[14][15] Đây là thiết bị cầm tay cuối cùng cần pin thông thường.
Game Boy Advance SP[sửa|sửa mã nguồn]
Game Boy Advance SPĐược phát hành lần tiên phong tại Nhật Bản vào ngày 14 tháng 2 năm 2003, Game Boy Advance SP của Nintendo AGS-001 đã xử lý một số ít yếu tố với Game Boy Advance bắt đầu. Nó có phong cách thiết kế mới hình vỏ sò nhỏ, với màn hình hiển thị lật, đèn trước bên trong hoàn toàn có thể bật tắt, pin sạc và yếu tố đáng quan tâm duy nhất là thiếu sót của giắc cắm tai nghe, cần có bộ chuyển đổi đặc biệt quan trọng, được mua riêng. Vào tháng 9 năm 2005, Nintendo phát hành quy mô Game Boy Advance SP AGS-101, đặc trưng là màn hình hiển thị đèn sau thay vì đèn trước, tựa như như Game Boy Micro nhưng màn hình hiển thị lớn hơn. Đây là mẫu Game Boy sau cuối và cũng là thiết bị cầm tay sau cuối có năng lực thích hợp ngược với những game show Game Boy và Game Boy Color .
Game Boy Micro[sửa|sửa mã nguồn]
Game Boy Micro
Hình thức thứ ba của hệ Game Boy Advance, Game Boy Micro rộng 4.5 inch (10 cm), cao 2 inch (5 cm) và nặng 2,8 ounce (80 g). Cho đến nay, đây là Game Boy nhỏ nhất được tạo ra, nó có kích thước tương đương với một tay cầm NES gốc. Màn hình có kích thước xấp xỉ 2/3 kích thước của màn hình SP và GBA trong khi vẫn duy trì cùng độ phân giải (240 × 160 pixel) nhưng có đèn trong chất lượng cao hơn với độ sáng có thể điều chỉnh. Đi kèm với máy là hai tấm mặt nạ bổ sung có thể thay đổi để mang lại diện mạo mới cho máy; Nintendo of America đã bán thêm mặt nạ trên cửa hàng trực tuyến. Ở châu Âu, Game Boy Micro đi kèm với một mặt nạ. Ở Nhật Bản, một bản giới hạn Mother 3 đã được phát hành cùng với trò chơi trong Mother 3 Deluxe Box. Không giống như Game Boy Advance và Game Boy Advance SP, Game Boy Micro không thể chơi bất kỳ trò chơi Game Boy hay Game Boy Color gốc nào, chỉ chơi các tựa Game Boy Advance (ngoại trừ Nintendo e-Reader, ngừng ở Mỹ, nhưng vẫn có ở Nhật Bản).
- So sánh size của một số ít hệ Game Boy, từ trên cùng bên trái : Game Boy ( 1989 ), Game Boy Pocket ( 1996 ), Game Boy Color ( 1998 ), Game Boy Advance ( 2001 ), Game Boy Advance SP ( 2003 ), Game Boy Micro ( 2005 )
Mỗi game show được tàng trữ trên một hộp băng nhựa, chính thức được gọi là ” Game Pak ” của Nintendo. Tất cả những băng, ngoại trừ những băng cho Game Boy Advance, là 5,8 x 6,5 cm. Băng cung ứng mã và tài liệu cho CPU của máy. Một số băng gồm có một pin nhỏ với SRAM, chip nhớ flash hoặc EEPROM, được cho phép lưu dữ liệu game show khi tắt máy. Tuy nhiên, nếu băng hết pin, thì tài liệu lưu sẽ bị mất, tuy nhiên, hoàn toàn có thể thay pin bằng pin mới. Để làm điều này, hộp băng phải được tháo ra, mở ra và pin cũ sẽ được tháo ra và thay thế sửa chữa. Điều này hoàn toàn có thể nhu yếu tách pin cũ ra và hàn thay thế sửa chữa tại chỗ. Trước năm 2003, Nintendo sử dụng pin đồng hồ đeo tay tròn, phẳng, để lưu thông tin trên những hộp băng. Những pin này đã được thay thế sửa chữa trong những băng mới hơn vì chúng chỉ hoàn toàn có thể sống trong một khoảng chừng thời hạn nhất định .Băng được đưa vào khe cắm. Nếu băng được tháo trong khi bật nguồn và Game Boy không tự động hóa khởi động lại, game show sẽ ngừng hoạt động ; Game Boy hoàn toàn có thể xuất một số ít hình ảnh giật mình, ví dụ điển hình như những hàng số không hiện trên màn hình hiển thị, âm thanh vẫn ở cùng một mức phát ra ngay khi game show được rút ra, tài liệu đã lưu và phần cứng hoàn toàn có thể bị hỏng. Điều này có trên hầu hết những máy chơi game show điện tử sử dụng băng .
Công tắc nguồn của Game Boy gốc được thiết kế để ngăn người chơi không thể tháo băng trong khi bật nguồn. Băng chỉ dành cho Game Boy Color (và không dành cho Game Boy gốc) thiếu “notch” (rãnh) để khóa, có trên đầu các băng ban đầu, ngăn băng hoạt động trên Game Boy gốc (có thể gắn băng vào, nhưng công tắc nguồn không thể được chuyển đến vị trí “bật”). Ngay cả khi điều này được bỏ qua bằng cách sử dụng Game Boy Pocket, Game Boy Light hoặc Super Game Boy (và chỉ có trên các máy hệ tiếng Nhật), trò chơi sẽ không chạy và hình ảnh trên màn hình sẽ thông báo cho người dùng rằng trò chơi chỉ tương thích với các máy Game Boy Color. Một ngoại lệ sẽ là Kirby Tilt ‘n’ Tumble: mặc dù băng có một rãnh, cho phép nó gắn được vào Game Boy gốc, trò chơi hiển thị thông báo lỗi cho biết rằng nó chỉ có thể chơi trên Game Boy Color. Chee Chai Alien [41][42] và Pocket Music [43] không tương thích với các mẫu Game Boy Advance, hiển thị thông báo lỗi cho biết chúng chỉ có thể chơi trên Game Boy Color.
Hộp băng Game Boy Advance sử dụng tính năng khóa vật lý tương tự như. Các rãnh được đặt ở đáy của hai góc sau của băng. Một trong những rãnh này là nhằm mục đích để tránh đụng phải công tắc nguồn bên trong khe cắm. Khi một game show Game Boy hoặc Game Boy Color cũ hơn được đưa vào khe cắm, công tắc nguồn sẽ được nhấn xuống và Game Boy Advance sẽ khởi đầu ở chính sách Game Boy Color, trong khi băng Game Boy Advance sẽ không chạm vào công tắc nguồn và máy sẽ mở màn trong chính sách Game Boy Advance. Nintendo DS đã thay thế sửa chữa công tắc nguồn bằng một miếng nhựa cứng được cho phép lắp băng Game Boy Advance vào Khe 2, nhưng sẽ ngăn băng Game Boy hoặc Game Boy Color cũ hơn được lắp trót lọt vào khe .Không gồm có những biến thể dành riêng cho game show, có bốn loại băng thích hợp với những máy Game Boy :
Băng Game Boy màu xám nguyên bản
- Hộp băng màu xám (Còn được gọi là loại A) tương thích với tất cả các máy Game Boy, ngoại trừ Game Boy Micro. Tất cả các trò chơi Game Boy gốc đều thuộc loại này. Một số trong các băng này có màu thay thế, chẳng hạn như đỏ hoặc xanh dương cho Pokémon Red và Blue vàng cho loạt Donkey Kong Land. Các trò chơi trên các băng này được lập trình bằng màu đen và trắng; Game Boy Color và các hệ máy sau này có các bảng màu có thể lựa chọn cho chúng. Một số băng màu xám được phát hành từ năm 1994 đến 1998 có các cải tiến Super Game Boy. Thậm chí một ít băng xám được phát hành với các tính năng tích hợp khiến chúng nhô ra khỏi khe cắm, nhưng bao gồm phần rãnhh để tương thích với Game Boy gốc (đáng chú ý như là Máy ảnh Game Boy)
Băng Game Boy màu đen
Băng Game Boy Color trong suốt
- Các hộp băng trong suốt (Còn được gọi là loại C) tương thích với Game Boy Color và các hệ máy mới hơn, ngoại trừ Game Boy Micro. Một số trò chơi (như Pokémon Crystal) đã được phát hành trong các băng có màu đặc biệt, như đã được thực hiện trước đó, nhưng những màu mới vẫn mờ. Một số băng trong suốt có các tính năng tích hợp, bao gồm tính năng rung (Perfect Dark) và cảm biến độ nghiêng (Kirby Tilt ‘n’ Tumble). Các băng này có hình dạng hơi khác so với trước đó và sẽ cản trở chốt nếu được gắn vào Game Boy bản đầu. Không giống như hộp băng Xám và Đen, hộp trong suốt không thể chơi trên Game Boy Pocket, Game Boy Light hoặc Super Game Boy (hoặc thậm chí là bản tiếng Nhật của nó). Một số băng loại C (phiên bản Châu Âu của V-Rally: Championship Edition) đã sử dụng thiết kế hộp băng cứng, như loại B.[45]
Băng Game Boy Advance
- Hộp băng Advance (Còn được gọi là loại D) có kích thước bằng một nửa so với tất cả các băng trước đó và tương thích với Game Boy Advance và các hệ máy sau này bao gồm cả Nintendo DS. Một số băng có màu giống với các trò chơi (thường là loạt Pokémon; Pokémon Emerald, ví dụ, là màu xanh ngọc trong). Cũng tương thích với Nintendo DS và DS Lite (nhưng xem phần Tiếp nhận để biết các hạn chế). Một số băng Advance có các tính năng tích hợp, bao gồm các tính năng rumble (Drill Dozer), cảm biến độ nghiêng (WarioWare: Twisted !, Yoshi’s Universal Gravitation) và cảm biến quang học (Boktai).
Máy ảnh Game BoyMáy in Game BoyGame Boy, cũng như nhiều máy chơi game show điện tử khác, cũng có một số ít phụ kiện phát hành bởi bên thứ nhất và cả bên thứ ba không được cấp phép. Đáng chú ý quan tâm nhất là Máy ảnh Game Boy ( trái ) và Máy in Game Boy ( phải ), được phát hành năm 1998 .
Bộ điều hợp tivi[sửa|sửa mã nguồn]
Ngoài Game Boy, phần cứng đặc biệt quan trọng đã được phát hành cho nhiều thiết bị cầm tay khác nhau trong dòng Game Boy để chúng hoàn toàn có thể được phát trên TV .
Super Game Boy[sửa|sửa mã nguồn]
Super Game Boy Bắc MỹNăm 1994, một hộp băng đặc biệt quan trọng dành cho Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) của Nintendo đã được phát hành có tên Super Game Boy. Super Game Boy được phong cách thiết kế để sử dụng băng game show Game Boy trên máy SNES, cũng hoàn toàn có thể phát trên màn hình hiển thị TV bằng tay cầm SNES / Super Famicom. Khi được phát hành vào năm 1994, Super Game Boy được bán với giá khoảng chừng 60 đô la tại Mỹ. Ở Anh, kinh doanh nhỏ với giá 49,99 bảng. Kiến trúc kỹ thuật của Super Game Boy tương tự như như Game Boy thường thì, do đó, những game show Game Boy hoạt động giải trí trên phần cứng nguyên bản thay vì được mô phỏng bởi SNES. Nó là tiền thân của Game Boy Player trên Nintendo GameCube, có tính năng tương tự như .
Super Game Boy 2[sửa|sửa mã nguồn]
Super Game Boy 2Bản tiếp theo của Super Game Boy, Super Game Boy 2 chỉ được phát hành tại Nhật Bản vào năm 1998. Tương tự như phần cứng của Game Boy Pocket, thêm cổng cáp link và vận tốc đồng hồ đeo tay bị chậm lại để tương thích với Game Boy .
Game Boy Player[sửa|sửa mã nguồn]
Game Boy Player cho GameCubeGame Boy Player là một thiết bị được Nintendo phát hành năm 2003 cho GameCube, được cho phép Game Boy ( những nâng cấp cải tiến của Super Game Boy dù vậy vẫn bị bỏ lỡ ), những băng Game Boy Color hoặc Game Boy Advance được phát trên TV. Nó liên kết trải qua cổng song song vận tốc cao ở dưới cùng của GameCube và nhu yếu sử dụng đĩa khởi động để truy vấn phần cứng. Không giống như những thiết bị như Advance Game Port của Datel, Game Boy Player không sử dụng ứng dụng giả lập mà thay vào đó sử dụng phần cứng vật lý gần giống với Game Boy Advance .
Khoảng hai nghìn game show là đã có sẵn cho Game Boy, một phần hoàn toàn có thể được quy cho doanh thu của nó với số lượng hàng triệu, phong cách thiết kế tốt và chu kỳ luân hồi tăng trưởng ngắn. Nintendo DS và Nintendo DS Lite hoàn toàn có thể chơi thư viện game show Game Boy Advance ( mặc dầu Nintendo DSi, Nintendo DSi XL, Nintendo 3DS và Nintendo 2DS không có khe cắm băng GBA ). Tuy nhiên, DS không có trình liên kết link game show GBA và vì thế không hề chơi những game show GBA nhiều người chơi ( ngoại trừ một số ít ít là nhiều người chơi trên một GBA duy nhất ) hoặc link với GameCube. DS không thích hợp ngược với Game Paks cho Game Boy gốc hoặc Game Boy Color. Với sự tăng trưởng homebrew trên Nintendo DS, việc mô phỏng Game Boy và Game Boy Color đã đạt đến vận tốc khá đầy đủ cũng như năng lực phóng màn hình hiển thị Game Boy nhỏ lên toàn màn hình hiển thị DS .
Nhiều hoạt động giải trí tương quan đến âm nhạc đã sử dụng Game Boy như một nhạc cụ ( Game Boy music ), sử dụng những ứng dụng như nanoloop hoặc Little Sound DJ .
Một số trò chơi được phát hành cho máy chơi trò chơi điện tử cầm tay Game Boy và Game Boy Color có sẵn thông qua dịch vụ Virtual Console trên Nintendo 3DS. Các trò chơi Game Boy Advance cũng được cho là do 3DS không tương thích, nhưng đó là sai lầm trong dịch thuật. Tuy nhiên, mười trò chơi Game Boy Advance đã được phát hành dành cho những người dùng trung thành của Nintendo 3DS, như những người sở hữu Nintendo 3DS đã đăng nhập vào 3DS eShop trước đợt giảm giá lớn vào tháng 8 năm 2011. Các tính năng GBA của Virtual Console bị hạn chế và không có kế hoạch phát hành ra ngoài. Tuy nhiên, bắt đầu từ tháng 4 năm 2014, Nintendo đã phát hành các trò chơi Game Boy Advance dưới dạng các tựa Virtual Console thông qua Nintendo eShop cho Wii U.
Xem thêm: Bắt đầu với Trò chơi tức thì – Facebook
Liên kết ngoài[sửa|sửa mã nguồn]
Source: https://sangtaotrongtamtay.vn
Category: Giải trí