1.500 SNES Games for PC/Mobile Best Collection 2019 | Tinh tế

Phát hành ra thị trường:
Được thiết kế bởi Masayuki Uemura, nhà thiết kế của Famico, Super Famicom được phát hành tại Nhật Bản vào thứ Tư, ngày 21 tháng 11 năm 1990 với giá 25.000 yên (210 đô la). Nó đã thành công lập tức; Sản lượng ban đầu của Nintendo là 300.000 chiếc được bán ra trong vòng vài giờ, và sự xáo trộn xã hội dẫn đến chính phủ Nhật Bản phải yêu cầu các nhà sản xuất trò chơi điện tử lên kế hoạch phát hành thêm vào cuối tuần. Việc phát hành SNES cũng thu hút sự chú ý của Yakuza, dẫn đến quyết định chuyển các thiết bị vào ban đêm để tránh bị cướp.
Super Famicom nhanh chóng vượt qua các đối thủ chính của nó, Nintendo khẳng định mình là người lãnh đạo của thị trường trò chơi tại nhà ở Nhật Bản. Thành công của Nintendo một phần là do sự lưu giữ hầu hết các nhà phát triển chính của bên thứ ba từ hệ thống trước đó của nó, bao gồm Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei và Enix.

Nintendo phát hành, máy Super Nintendo, một phiên bản được thiết kế lại của Super Famicom, ở Bắc Mỹ với giá 199 đô la. Được tung ra với số lượng hạn chế vào ngày 23 tháng 8 năm 1991, với ngày phát hành chính thức vào ngày 9 tháng 9 năm 1991. SNES được phát hành tại Anh và Ireland vào tháng 4 năm 1992 với giá £ 150, với bản phát hành tiếng Đức vài tuần sau đó.
Cả NES và SNES được phát hành tại Brazil vào năm 1993 bởi Playtronic, một liên doanh giữa công ty đồ chơi Estrela và công ty điện tử tiêu dùng Gradiente.
SNES và Super Famicom ra mắt chỉ với vài trò chơi, nhưng những trò chơi này đã lập tức được đón nhận trên thị trường. Ở Nhật Bản, chỉ có hai trò chơi có sẵn: Super Mario World và F-Zero. (Một trò chơi thứ ba, Bombuzal, được phát hành trong tuần ra mắt.) Ở Bắc Mỹ, Super Mario World ra mắt chung với bộ; các trò chơi ra mắt khác bao gồm F-Zero, Pilotwings (cả hai đều thể hiện khả năng hiển thị giả lập 3D “Mode 7”), SimCity và Gradius III.

Gỉa lập:
Giống như NES, SNES đã giữ lại được một lượng người hâm mộ trung thành.
Năm 1997, những người đam mê SNES đã bắt đầu lập trình một trình giả lập tên là ZSNES. Gỉa lập Super NES cũng có trên các nền tảng như Android, và iOS, dòng Nintendo DS, Gizmondo, Dingoo và GP2X của GamePark Holdings, cũng như PDA.

Được thiết kế bởi Masayuki Uemura, nhà thiết kế của Famico, Super Famicom được phát hành tại Nhật Bản vào thứ Tư, ngày 21 tháng 11 năm 1990 với giá 25.000 yên (210 đô la). Nó đã thành công lập tức; Sản lượng ban đầu của Nintendo là 300.000 chiếc được bán ra trong vòng vài giờ, và sự xáo trộn xã hội dẫn đến chính phủ Nhật Bản phải yêu cầu các nhà sản xuất trò chơi điện tử lên kế hoạch phát hành thêm vào cuối tuần. Việc phát hành SNES cũng thu hút sự chú ý của Yakuza, dẫn đến quyết định chuyển các thiết bị vào ban đêm để tránh bị cướp.Super Famicom nhanh chóng vượt qua các đối thủ chính của nó, Nintendo khẳng định mình là người lãnh đạo của thị trường trò chơi tại nhà ở Nhật Bản. Thành công của Nintendo một phần là do sự lưu giữ hầu hết các nhà phát triển chính của bên thứ ba từ hệ thống trước đó của nó, bao gồm Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei và Enix.Nintendo phát hành, máy Super Nintendo, một phiên bản được thiết kế lại của Super Famicom, ở Bắc Mỹ với giá 199 đô la. Được tung ra với số lượng hạn chế vào ngày 23 tháng 8 năm 1991, với ngày phát hành chính thức vào ngày 9 tháng 9 năm 1991. SNES được phát hành tại Anh và Ireland vào tháng 4 năm 1992 với giá £ 150, với bản phát hành tiếng Đức vài tuần sau đó.Cả NES và SNES được phát hành tại Brazil vào năm 1993 bởi Playtronic, một liên doanh giữa công ty đồ chơi Estrela và công ty điện tử tiêu dùng Gradiente.SNES và Super Famicom ra mắt chỉ với vài trò chơi, nhưng những trò chơi này đã lập tức được đón nhận trên thị trường. Ở Nhật Bản, chỉ có hai trò chơi có sẵn: Super Mario World và F-Zero. (Một trò chơi thứ ba, Bombuzal, được phát hành trong tuần ra mắt.) Ở Bắc Mỹ, Super Mario World ra mắt chung với bộ; các trò chơi ra mắt khác bao gồm F-Zero, Pilotwings (cả hai đều thể hiện khả năng hiển thị giả lập 3D “Mode 7”), SimCity và Gradius III.Giống như NES, SNES đã giữ lại được một lượng người hâm mộ trung thành.Năm 1997, những người đam mê SNES đã bắt đầu lập trình một trình giả lập tên là ZSNES. Gỉa lập Super NES cũng có trên các nền tảng như Android, và iOS, dòng Nintendo DS, Gizmondo, Dingoo và GP2X của GamePark Holdings, cũng như PDA.

Các bài viết liên quan

Viết một bình luận