500 tựa game hay nhất mọi thời đại (20-1)

Có những game show điện tử chỉ đem lại những tích tắc vui chơi ngắn ngủi. Thời gian qua đi, tên tuổi của chúng từ từ chìm vào quên lãng. Nhưng vẫn có những tựa game mà giá trị của nó sẽ còn sống sót mãi mãi, luôn được quốc tế biết đến là những hình tượng, cột mốc trên chặng đường tăng trưởng của mô hình vui chơi này. Đó sẽ là những tựa game mà chúng tôi sẽ ra mắt trong series bài viết : 500 tựa game hay nhất mọi thời đại, và đây là phần tiếp nối đuôi nhau phần trước .

(1992, Super Nintedo, các hệ máy khác)

Quay trở lại góc nhìn từ trên xuống, A Link to the Past của Hyrule cực kỳ rộng lớn ở thời điểm đó: bao gồm rất nhiều hầm và hai thế giới lớn. Theo Gamespot, đây là “công thức thành công giúp Zelda sống mãi với thời gian”.

Bạn đang đọc: 500 tựa game hay nhất mọi thời đại (20-1)">500 tựa game hay nhất mọi thời đại (20-1)

19. Civlization 2

(1996, PC, các hệ máy khác)

Cho phép người chơi nắm quyền mọi thứ, Civilization 2 góp thêm phần biến series Civilization thành một trong những thưởng thức tốt nhất mà ngành game suôn sẻ chiếm hữu được .

18. Castlevania: Symphony of the Night

(1997, PlayStation, các hệ máy khác)

Castlevania : Symphony of the Night liên tục thừa kế di sản 2D của game Super Metroid sang thế hệ 32 – bit – khi mà thể loại này tưởng chừng như đã hết thời. Và nó cũng chiếm hữu một trong những quốc tế bóng bẩy, đáng để mày mò nhất trong game .

17. Portal

(2007, PC, PlayStation 3, Xbox 360, các hệ máy khác)

Việc game quá ngắn đã được Portal bù đắp bằng gameplay độc nhất và mang tính thử nghiệm của nó. Các câu đố trong Portal được cho phép người chơi thử nghiệm theo cách tốt nhất – và ngầu nhất – để qua màn bằng những Companion Cube của mình .

16. Super Mario 64

(1996, Nintendo 64, các hệ máy khác)

Sáng chế lại cách chạy, nhảy và hành vi trong môi trường tự nhiên 3D, Mario 64 là một trong những game tiên phong tìm hiểu và khám phá khoảng trống 3D và tái hiện lại những gì mà người chơi thương mến trong 2D. Nó cũng thử nghiệm năng lực vận động và di chuyển tự do và những màn chơi mở – sau này trở thành phần không hề thiếu của thể loại đó .

15. SimCity

(1989, Mac, các hệ máy khác)

Lấy ý tưởng sáng tạo quy hoạch đô thị của tac giả Will Wright, SimCity đã tạo ra thể loại kiến thiết xây dựng thành phố. Cho phép người chơi ghi lại những khu vực thành công nghiệp hay dân cư, kiến thiết xây dựng mạng lưới hệ thống giao thông vận tải, kiểm soát và điều chỉnh thuế và nhiều thứ khác. SimCity cách mạng hóa thể loại game mô phỏng với đô quy mô về nội dung và chiều sâu của game .

14. Half-Life 2

(2004, PC, các hệ máy khác)

Được khen ngợi nhờ AI, gameplay và chính sách vật lý trong thực tiễn mang tính cải tiến vượt bậc, Half-Life 2 là thước đo để những game bắn súng góc nhìn thứ nhất khác so sánh – tuy nhiên có rất ít tựa game gây ra sức tác động ảnh hưởng tương tự như như của Half-Life 2 .

13. StarCraft

(1998, PC, các hệ máy khác)

Quyết định tạo ra ba chủng tộc trong StarCraft của Blizzard đã cách mạng hóa game giải pháp, mở ra những giải pháp và cách chơi mới và ở đầu cuối là xử lý rất nhiều yếu tố có trong những game giải pháp. StarCraft đưa ra ý tưởng sáng tạo phong phú trong game giải pháp, giúp cho những hãng khác thử nghiệm với những cách chơi khác nhau .

12. Grand Theft Auto 3

(2001, PlayStaion 2, các hệ máy khác)

Grand Theft Auto 3 đổi khác quốc tế hoàn hoàn. Trong thời khai sơ của Grand Theft Auto tân tiến, game đã cho thấy quốc tế mở hoạt động giải trí như thế nào, với gameplay sandbox được cho phép người chơi làm bất kể thứ gì họ muốn. GTA 3 cũng lôi cuốn sự quan tâm của bên tiếp thị quảng cáo ở mức chưa từng có trước đây do độ đấm đá bạo lực có trong game .

11. Final Fantasy 6

(1994, Super Nintendo, các hệ máy khác)

Đen tối hơn những game Final Fantasy đầu, FF6 đánh vào những vấn đề khó chịu như ngoại tình, tự sát và diệt chủng. Lần đầu tiên cho người chơi đến 14 nhân vật để chọn, mỗi nhân vật có mỗi cung bậc cảm xúc khác nhau, Final Fantasy 6 là phiên bản ảm đạm, đáng nhớ và nổi bật trong series này nhờ những trải nghiệm tuyệt vời trong game.

10. Super Metroid

(1994, Super Nintendo, các hệ máy khác)

Ra đời hàng thập kỷ trước khi indie bùng nổ, Super Metroid vẫn là bản mẫu cho game 2D và giúp những game indie lấy cảm hứng retro – để tạo ra thể loại game mới với tên gọi “ Metroidvania ” ( Metroid + Castlevania ). Supermetroid có độ chi tiết cụ thể đáng kinh ngạc, cùng những màn chơi quốc tế mở và lượng kho vũ khí và công cụ đồ sộ .

9. Street Fighter 2

(1991, Arcade, các hệ máy khác)

Tựa game khiến cho thể loại đối kháng bùng nổ, Street Fighter 2 thành công xuất sắc vang dội khiến cho mọi người quay trở lại máy thùng. Và nó liên tục khẳng định chắc chắn mình trong list game SNES .

8. Minecraft

(2011, Mac, PC, các hệ máy khác)

Minecraft không khi nào ‘ phủ nhận ’ người chơi. Đồ họa cực kỳ đơn thuần, mạng lưới hệ thống thiết kế xây dựng trong Minecraft cùng gameplay mở đã tạo nên một trong những hội đồng game lớn nhất bằng cách cho họ thỏa sức phát minh sáng tạo của mình .

7. World of Warcraft

(2004, Mac, PC)

World of Warcraft tạo ra một trong những tựa game thành công xuất sắc nhất trong ngành game, và Blizzard vẫn liên tục tương hỗ nó sau hơn 10 năm sinh ra. Game vừa mới vượt ngưỡng 100 triệu thông tin tài khoản, nhờ công lớn từ những bản update liên tục ra đời. Được khen ngợi quốc tế mở rộng lớn, hội đồng tận tâm và những trách nhiệm có chiều sâu, World of Warcraft tuyệt vời và hoàn hảo nhất trong từng cụ thể và là lí do khiến cho người chơi luôn quay trở lại .

6. Ms. Pac-Man

(1982, Arcade, các hệ máy khác)

Pac-Man giúp cho video game trở nên thông dụng. Hệ thống gameplay lặp đi lặp lại gây nghiện : ăn những pac-Dots và chạy trốn khỏi mấy con ma đã tạo ra một hiện tượng kỳ lạ thật sự : khiến cho mọi lứa tuổi đều muốn thử một lần trên những máy thùng .

5. Pokemon Red và Blue

(1998, Game Boy)

Rất ít game hoàn toàn có thể đổi khác lịch sử vẻ vang như cách mà Pokemon Red và Blue đã làm. Game tiên phong trong series Pokemon, Red và Blue nhanh gọn biến tên thương hiệu này thành hiện tượng kỳ lạ toàn thế giới, trước khi game trở thành ông trùm tiếp thị quảng cáo đa phương tiện với chương trình TV, phim và bộ sưu tập game thẻ bài đồ sộ .

4. Doom

(1993, PC, các hệ máy khác)

Doom biến những người vọc máy tính thành anh hùng của riêng mình. Dẫn dắt bởi hai nhà làm game tài ba John Romero và John Carmack, game bắn súng góc nhìn nổi tiếng của id đã giúp phổ biến thể loại game, với rất nhiều bản nhái lại và biến hai John này thành nhà tỉ phú .

3. The Legend of Zelda

(1987, Nintendo Entertainment System, các hệ máy khác)

Giớ thiệu người chơi đến quốc tế và những nhân vật vẫn sống sót đến ngày thời điểm ngày hôm nay, The Legend of Zelda là một game hành vi nhập vai tuyệt vời với tinh chỉnh và điều khiển khó và tạo cho tất cả chúng ta cảm xúc phiêu lưu .

2. Super Mario Bros. 3

(1990, Nintendo Entertainment System, các hệ máy khác)

Giới thiệu rất nhiều tính năng giúp định nghĩa lại series, Super Mario Bros. 3 thêm khả năng bay, các hệ thống màn chơi mới và những bộ trang phục khác nhau cho Mario mặc. SMB3 còn khuyến khích người chơi khám phá bằng cách thưởng thêm cho họ để khám phá các bí mật trong từng màn chơi.

1. Tetris

(1984, Electronika 60, các hệ máy khác)

Cần năng lực cân đối giữa giải pháp và sự khôn khéo, Tetris định nghĩa lại game giải đố. Rất ít game hoàn toàn có thể thống trị trọn vẹn một thể loại game giống như Tetris. Không chăm sóc bạn là ai, nhưng chắc như đinh bạn đã từng chơi Tetris – một điều mà rất ít tựa game hoàn toàn có thể làm được. Tetris đơn thuần trong cách chơi và cần phải cực giỏi để hoàn toàn có thể thành thạo game .
Nguồn : Polygon

Các bài viết liên quan

Viết một bình luận